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dc.contributor.authorCórdova Zapata, Amy Antonella-
dc.contributor.authorMoreno Golubev, Nelson Antonio-
dc.contributor.authorSánchez Carló, Karen Elizabeth-
dc.contributor.authorMendoza, Ing. Oscar-
dc.date.accessioned2011-10-04-
dc.date.available2011-10-04-
dc.date.issued2011-10-04-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/17178-
dc.description.abstractEn Ecuador el mercado de gamers se encuentra en constante aumento, sin embargo comprar juegos de última generación es bastante complicado ya que son pocos los locales dedicados a este fin, y los precios de estos son bastante altos. Además, está la realidad en la que personas acumulan en sus hogares juegos, accesorios y consolas que ya no usan más y no saben qué hacer con ellos. También existe un gran mercado de personas que prefieren adquirirlos a menor precio aunque no sean nuevos, pero no encuentran un lugar que les ofrezca la seguridad de una garantía de funcionalidad total por lo que la propuesta de ofrecer juegos pre-owned (usados) tendría gran aceptación en nuestro país. Es por eso que el proyecto GAMESPOT nace con la idea de satisfacer las necesidades ya antes mencionadas de la ciudad de Guayaquil por medio de un local comercial que estará ubicado en el Nuevo Centro comercial “City Mall” en el cual se ofrecerá la venta de consolas, títulos y accesorios en la condición de nuevos y usados contando con las características ya antes mencionadas entregando al mismo tiempo, como valor agregado, la garantía y seguridad que un vendedor informal no es capaz de ofrecer.en
dc.language.isospaen
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectDISTRIBUIDORen
dc.subjectVIDEOJUEGOSen
dc.subjectCONSOLASen
dc.subjectACCESORIOSen
dc.titleProyecto de inversión para la implementación de un local de compra venta de consolas, viodeojuegos y accesoríos nuevos y usados para la ciudad de Guayaquilen
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