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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.authorBetancourth Bonilla, Irene P.-
dc.date.accessioned2023-06-07T21:21:02Z-
dc.date.available2023-06-07T21:21:02Z-
dc.date.issued2009-
dc.identifier.citationBetancourth, I. (2009). Tópico de graduación ¨Rigging¨. [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral.es_EC
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57381-
dc.description.abstractEste proyecto surge de la necesidad de mejorar la técnica con la que se hace una producción 3D, y en este caso en particular, de implementar herramientas que nos permitan hacer una mejor caracterización del o los personajes implicados en tal producción. El objetivo principal de este proyecto es generar un personaje capaz de responder de manera absoluta a todo aquello que se requiera para caracterizar un proyecto animado, ya que este personaje será el intérprete o actor del mismo, y como tal debe tener la capacidad de responder a una serie de estímulos o situaciones distintos sin dejar de verse natural dentro de las mismas.es_EC
dc.language.isoeses_EC
dc.publisherESPOL.FADCOMes_EC
dc.subjectProducción 3Des_EC
dc.subjectCaracterizaciónes_EC
dc.subjectProyecto animadoes_EC
dc.titleTópico de graduación ¨Rigging¨es_EC
dc.typeThesises_EC
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