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dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.authorIzurieta Torres, María Ernestina-
dc.creatorESPOL-
dc.date.accessioned2023-12-20T16:53:51Z-
dc.date.available2023-12-20T16:53:51Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citationIzurieta Torres, M. E. (2007). Desarrollo y animación del personaje en 3d: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59393-
dc.descriptionEste proyecto es una puesta en práctica de las diferentes técnicas y conocimientos referentes a la comunicación visual, el mismo que abarca especificaciones claras de su naturaleza desde la idea, estudio e investigación del personaje y los conocimientos básicos de animación, hasta la aplicación al software y creatividad para ir desarrollando cada uno de los diferentes puntos que nos conllevan a la culminación del mismo. Este manual consta de cada uno de los pasos seguidos desde el estudio de personaje y creación de seteos hasta su culminación con una introducción básica a una animación.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent150 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectAnimación 3D-
dc.subjectDiseño gráfico-
dc.subjectManual de diseño-
dc.titleDesarrollo y animación del personaje en 3d: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-40919-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC681-
dc.description.abstractenglishx-
Appears in Collections:Tesis de Grado - EDCOM

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