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dc.contributor.advisorMoncayo, Mario, Director-
dc.contributor.advisorPincay, Francisco, Director-
dc.contributor.authorAguiar Morales, Roberto Carlos-
dc.contributor.authorMármol, Pedro-
dc.creatorESPOL. EDCOM-
dc.date.accessioned2024-02-26T14:05:35Z-
dc.date.available2024-02-26T14:05:35Z-
dc.date.issued2007-
dc.identifier.citationAguiar Morales, R. C. y Mármol, P. (2007). Diseño y animación de personaje en 3d: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60493-
dc.descriptionLa creación y diseño del personaje fue la primera fase por la cual he podido culminar, la misma que consistió en dar vida al personaje con innegables características propias de aquel actor sin dejar a un lado la excelente guía y colaboración de todos quienes han hecho llegar hacia mi persona los mejores conocimientos y destrezas para la creación del mismo. El modelado y animación del personaje ha sido la segunda fase la que ha consistido en darle vida tridimensional con movimientos propios de su personalidad dentro de los diferentes aspectos que el hombre requiere de su yo interno.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent65 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL. EDCOM-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectManual de diseño-
dc.subjectAniumación en 3D-
dc.titleDiseño y animación de personaje en 3d: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-69046-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC1476-
dc.description.abstractenglishx-
Appears in Collections:Tesis de Grado - EDCOM

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