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dc.contributor.advisorChoez, David, Director-
dc.contributor.authorMaldonado Veintimilla, José Santiago-
dc.creatorESPOL. EDCOM-
dc.date.accessioned2024-04-03T15:50:26Z-
dc.date.available2024-04-03T15:50:26Z-
dc.date.issued2008-
dc.identifier.citationMaldonado Veintimilla, J. S. (2008). Desarrollo y animación de personaje en 3Dd: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/60924-
dc.descriptionestudio del diseño del personaje tomando como referencia proyectos existentes, como películas, cortos, ilustraciones, etc. Siendo estos nuestra inspiración ya que de esta forma vamos alcanzando la idea final. Otro objetivo es aprender a manipular de manera eficaz las herramientas más apropiadas requeridas para hacer la animación de un personaje tridimensional, o en si un corto animado mucho más complejo en donde se pueda aplicar todas las herramientas de los diferentes programas y así apuntar al desarrollo de un proyecto de mayor envergadura y mayor complejidad.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent60 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL. EDCOM-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectManual de diseño-
dc.subjectAnimación en 3D-
dc.subjectPersonajes-
dc.titleDesarrollo y animación de personaje en 3Dd: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-69167-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC1546-
dc.description.abstractenglishx-
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