Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño

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ESPOL

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estudio del diseño del personaje tomando como referencia proyectos existentes, como películas, cortos, ilustraciones, etc. Siendo estos nuestra inspiración ya que de esta forma vamos alcanzando la idea final. Otro objetivo es aprender a manipular de manera eficaz las herramientas más apropiadas requeridas para hacer la animación de un personaje tridimensional, o en si un corto animado mucho más complejo en donde se pueda aplicar todas las herramientas de los diferentes programas y así apuntar al desarrollo de un proyecto de mayor envergadura y mayor complejidad.

Citación

Maldonado Veintimilla, J. (2008). Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño. [Tesis de Grado, Escuela Superior Politécnica del Litoral]. Repositorio Institucional ESPOL. dspace.espol.edu.ec

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