Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño

dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director
dc.contributor.advisorMoncayo, Mario, Director
dc.contributor.advisorPincay, Francisco, Director
dc.contributor.authorMendoza Bajaña, Melissa Elizabeth
dc.date.accessioned2023-12-20T17:07:36Z
dc.date.available2023-12-20T17:07:36Z
dc.date.issued2007
dc.descriptionEste tópico tiene por objetivo general, dar a conocer los pasos básicos para la creación y seteo de un personaje 3D en el Software Cinema 4D. Es la base para empezar a crear nuevos personajes, tener conocimiento sobre los huesos y todo lo necesario para el seteo y animación en 3D.
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral
dc.formatapplication/pdf
dc.format.extent119 páginas
dc.identifier.citationMendoza Bajaña, Melissa (2007). Desarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño. Trabajo final para la obtención del título: TECNÓLOGO EN DISEÑO GRÁFICO Y PUBLICITARIO. [Tesis de grado]. ESPOL. FADCOM. Guayaquil, 119 páginas.
dc.identifier.urihttps://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59396
dc.language.isospa
dc.publisherESPOL. FADCOM
dc.rightsopenAccess
dc.subjectANIMACIÓN 3D
dc.subjectDISEÑO GRÁFICO
dc.subjectMANUAL DE DISEÑO
dc.titleDesarrollo y Animación de Personaje en 3D: Manual de Diseño
dc.typeThesis

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