Tópico de graduación ¨Rigging¨
| dc.contributor.author | Mármol, Pedro, Director | |
| dc.contributor.author | Betancourth Bonilla, Irene P. | |
| dc.date.accessioned | 2023-06-07T21:21:02Z | |
| dc.date.available | 2023-06-07T21:21:02Z | |
| dc.date.issued | 2009 | |
| dc.description.abstract | Este proyecto surge de la necesidad de mejorar la técnica con la que se hace una producción 3D, y en este caso en particular, de implementar herramientas que nos permitan hacer una mejor caracterización del o los personajes implicados en tal producción. El objetivo principal de este proyecto es generar un personaje capaz de responder de manera absoluta a todo aquello que se requiera para caracterizar un proyecto animado, ya que este personaje será el intérprete o actor del mismo, y como tal debe tener la capacidad de responder a una serie de estímulos o situaciones distintos sin dejar de verse natural dentro de las mismas. | es_EC |
| dc.identifier.citation | Betancourth, I. (2009). Tópico de graduación ¨Rigging¨. [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. | es_EC |
| dc.identifier.uri | https://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/57381 | |
| dc.language.iso | spa | es_EC |
| dc.publisher | ESPOL.FADCOM | es_EC |
| dc.subject | Producción 3D | es_EC |
| dc.subject | Caracterización | es_EC |
| dc.subject | Proyecto animado | es_EC |
| dc.title | Tópico de graduación ¨Rigging¨ | es_EC |
| dc.type | Thesis | es_EC |
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