Desarrollo y animación de personajes: manual de diseño
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ESPOL. EDCOM
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Descripción
En este manual se expone, el proceso por el cual atraviesa un proyecto de creación de personajes en animación tridimensional desde lo concepción de lo idea hasta llegar al producto final. Este proceso se dividirá en tres parees fundamentales. En formo detallada se describen los posos intermedios y básicos como el proceso de Pre-producción, Producción y Post-Producción. Se empezará analizando algunos puntos importantes sobre la animación 3D en el Ecuador y países vecinos, así como un presupuesto real porque conocer los costos de infraestructura y requerimientos de hardware y software, que conllevo proyectos de este tipo. Se describe poso o poso el proceso creativo y evolutivo del personaje en cuestión, en este coso será de "Martha", un personaje de tipo cómico el cual será descrito con mayor detalle en las páginas internas de este módulo. Luego de analizar lo personalidad de lo creación y realizar bocetos poro definir su apariencia, se iniciará el proceso 3D del personaje, posando por el proceso de modelado, texturizado, la colocación de Joints y Controladores previo la etapa de animación en sí. Terminado todo esto se finalizará por lo edición del proyecto y su resultado final, como último paso. Para concluir, se dará algunas recomendaciones técnicas y de proceso, experimentados o lo largo de lo realización del proyecto.
Palabras clave
Citación
Clery Orozco, H. R. (2007). Desarrollo y animación de personajes: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .