Desarrollo de un videojuego: Artheow

dc.contributor.authorOrdoñez Urgilez, Fernando Jose
dc.contributor.authorTumbaco Ronquillo, Justhine Andrea
dc.contributor.authorCarrera, Diego, Director
dc.date.accessioned2022-07-11T17:53:33Z
dc.date.available2022-07-11T17:53:33Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractEl estrés es una de las enfermedades que afecta al 80% de la población mundial, y puede ser causado por varios motivos como el trabajo o problemas personales (Banco mundial, 2015). La hormona del estrés en cualquiera de las fases de nuestra vida tiene un impacto en la estructura cerebral relacionada al área cognitiva y salud mental, lo que provoca disturbios de sueños y problemas salud (Sonia J. Lupien, 2009). En el estudio realizado por Zelun Wang, Avinash Parnandi y Ricardo Gutierrez-Osuna arroja resultados muy favorables de cómo al colocar personas estresadas a jugar un videojuego en donde bien sea por la mecánica de juego o la ambientación crean un estado de inmersión en donde el cerebro del jugador crea un momento de escape de las tareas que lo tiene estresado (IEEE, 2017). En esta propuesta se pretende crear un escape del estrés, a través de un videojuego. Este proyecto provee un mecanismo para generar una actividad que permita a los usuarios, en sus tiempos libres, distraerse y liberar al cerebro de los pensamientos cotidianos. Y así satisfacer la necesidad humana de un momento de ocio y relajación.es_EC
dc.identifier.citationOrdoñez, F.; Tumbaco, J. (2017). Desarrollo de un videojuego: Artheow. [Tesis de Grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral.es_EC
dc.identifier.urihttps://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54812
dc.language.isospaes_EC
dc.publisherESPOL. FADCOM.es_EC
dc.subjectVideojuegoes_EC
dc.subjectOcioes_EC
dc.subjectEstréses_EC
dc.titleDesarrollo de un videojuego: Artheowes_EC
dc.typeThesises_EC

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