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dc.contributor.advisorSaraguro Bravo, Rodrigo , Director-
dc.contributor.authorBasantes Cárdenas, Francisco Xavier-
dc.contributor.authorMoncayo Romero, Carlos Augusto-
dc.creatorESPOL-
dc.date.accessioned2023-10-23T21:34:07Z-
dc.date.available2023-10-23T21:34:07Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationBasantes Cárdenas, F. X. y Moncayo Romero, C. A. (2023). Desarrollo de una aplicación móvil para potenciar el turismo en la zona arqueológica Real Alto. [Proyecto integrador]. ESPOL. FIEC .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/58455-
dc.descriptionEl Complejo Cultural Real Alto es un sitio arqueológico de gran importancia histórica y cultural ubicado en la comuna de Pechiche, en el valle de Chanduy, Península de Santa Elena, Ecuador. Se compone de un conjunto de estructuras que fueron construidas por la cultura Valdivia, una civilización precolombina que habitó la costa del Ecuador entre 3500 y 1500 a.C. Sin embargo, el Complejo Cultural Real Alto no es muy conocido por el público en general, y su tradicional forma de presentar las exhibiciones no atrae a muchos visitantes. Para mejorar la experiencia de los visitantes e incrementar la cantidad de visitantes al Complejo Cultural Real Alto, se desarrolló una aplicación móvil de realidad aumentada. La aplicación permite a los visitantes interactuar con el sitio de una manera más inmersiva y educativa. La aplicación fue desarrollada utilizando el motor gráfico Unity y las librerías ARCore, AR Foundation y Mapbox. Se utilizaron modelos 3D de las casas y otros objetos del sitio arqueológico para generar una aldea virtual. Los resultados de las pruebas de la aplicación muestran que brinda una grata experiencia al usuario al ser fácil de usar, intuitiva y efectiva al momento de proporcionar información del sitio arqueológico Real Alto, por lo que es una herramienta valiosa para los visitantes del Complejo Cultural Real Alto al mejorar la experiencia de los visitantes y proporcionar información más detallada e interactiva sobre el sitio arqueológico.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent46 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectRealidad aumentada-
dc.subjectAplicación móvil-
dc.subjectInteractividad-
dc.subjectArqueología-
dc.titleDesarrollo de una aplicación móvil para potenciar el turismo en la zona arqueológica Real Alto-
dc.typeIngeniero en Ciencias de la Computación-
dc.identifier.codigoespolT-113778-
dc.description.cityGuayaquil-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorTECH-315-
dc.description.abstractenglishThe Real Alto Cultural Complex is an archaeological site of great historical and cultural significance located in the commune of Pechiche, in the Chanduy Valley, Santa Elena Peninsula, Ecuador. It consists of a set of structures that were built by the Valdivia culture, a pre-Columbian civilization that inhabited the coast of Ecuador between 3500 and 1500 BC. However, the Real Alto Cultural Complex is not widely known to the general public, and its traditional way of presenting exhibitions does not attract many visitors. To enhance the visitor experience and increase the number of visitors to the Real Alto Cultural Complex, an augmented reality mobile application was developed. The application allows visitors to interact with the site in a more immersive and educational manner. The application was developed using the Unity graphics engine and libraries such as ARCore, AR Foundation, and Mapbox. 3D models of the houses and other objects at the archaeological site were used to create a virtual village. The results of the application tests show that it provides a pleasant user experience by being easy to use, intuitive, and effective in providing information about the Real Alto archaeological site, making it a valuable tool for visitors to the Real Alto Cultural Complex by enhancing the visitor experience and providing more detailed and interactive information about the archaeological site.-
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