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dc.contributor.advisorMármol, Pedro, Director-
dc.contributor.authorProaño Vásconez, Paúl Andrés-
dc.creatorESPOL EDCOM-
dc.date.accessioned2024-01-26T18:51:00Z-
dc.date.available2024-01-26T18:51:00Z-
dc.date.issued2009-
dc.identifier.citationProaño Vásconez, P. A. (2009). Desarrollo de rigs para animación y caracteres: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL EDCOM .-
dc.identifier.urihttp://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59860-
dc.descriptionEste manual muestra cómo se crea un personaje desde sus inicios, como se va desarrollando la idea y, llegando a crear un Rigs de animación completo, para luego terminar con la idea final. Mediante los softwares aprendidos durante toda la carrera de tecnología llevar a cabo un mejor composición y ambiente al personaje y escenario, dando así un acabado superior.-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent58 páginas-
dc.language.isospa-
dc.publisherESPOL EDCOM-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectManual de diseño-
dc.subjectAnimación-
dc.subjectDiseño gráfico-
dc.titleDesarrollo de rigs para animación y caracteres: manual de diseño-
dc.typeTecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario-
dc.identifier.codigoespolT-69281-
dc.description.city-
dc.description.degreeEscuela Superior Politécnica del Litoral-
dc.identifier.codigoproyectointegradorESC1121-
dc.description.abstractenglishx-
Appears in Collections:Tesis de Grado - EDCOM

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