dc.contributor.advisor |
Mendoza Macias, Oscar, Director |
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dc.contributor.author |
Córdova Zapata, Amy |
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dc.contributor.author |
Moreno Golubev, Nelson |
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dc.contributor.author |
Sánchez Cario, Karen |
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dc.date.accessioned |
2012-03-28 |
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dc.date.available |
2012-03-28 |
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dc.date.issued |
2011 |
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dc.identifier.citation |
Córdova, A.; Moreno, N.; Sánchez, K. (2011). Proyecto de inversión para la implementación de un local de compra ventade consolas, videojuegos y accesoríos nuevos y usados para la ciudad de Guayaquil. [Tesis de grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. |
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dc.identifier.uri |
http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/20641 |
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dc.description.abstract |
Como sabemos el mundo de los videojuegos tiene la característica de encontrarse en constante y desenfrenada expansión, esta realidad mundial no se ha mantenido al margen en nuestro entorno, y es así como los gamers ecuatorianos (personas habituadas a jugar videojuegos) están ahora a la par con las nuevas tendencias mundiales en lo que a videojuegos se refiere. En Ecuador el mercado de gamers se encuentra en constante aumento, sin embargo, comprar juegos de ˙última generación es bastante complicado ya que son pocos los locales dedicados a este fin, y los precios de estos son bastante altos. Además, está· la realidad en la que personas acumulan en sus hogares juegos, accesorios y consolas que ya no usan más y no saben qué hacer con ellos |
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dc.language.iso |
spa |
en |
dc.publisher |
ESPOL. FCSH. |
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dc.rights |
openAccess |
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dc.title |
Proyecto de inversión para la implementación de un local de compra ventade consolas, videojuegos y accesoríos nuevos y usados para la ciudad de Guayaquil |
en |
dc.type |
Thesis |
en |
dc.description.city |
Guayaquil |
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dc.description.abstractenglish |
XXX |
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