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Creación y animación de personaje en tercera dimensión: manual de diseño

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dc.contributor.advisor Pincay, Francisco, Director
dc.contributor.author Franco Quijije, Tonny Jairon
dc.creator ESPOL
dc.date.accessioned 2023-11-01T20:45:29Z
dc.date.available 2023-11-01T20:45:29Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Franco Quijije, T. J. (2007). Creación y animación de personaje en tercera dimensión: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/58580
dc.description El principal motivo para desarrollar este proyecto es gran variedad de opciones ue nos presenta el campo 3D, para representar acciones reales o irreales, y para crear caracteres de diverso tipo dejando amplia libertad al animador para determinar los límites de dichas situaciones El objetivo principal es aplicar los conocimientos en dibujo e ilustración para crear el personaje, posteriormente llevar dicho diseño l campo 3, mediante el proceso d modelado, texturización e iluminación. Finalmente realizar la edición digital del video.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 77 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL
dc.rights openAccess
dc.subject Manual de diseño
dc.subject Animación en 3D
dc.title Creación y animación de personaje en tercera dimensión: manual de diseño
dc.type Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario
dc.identifier.codigoespol T-69053
dc.description.city Guayaquil
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC022
dc.description.abstractenglish x


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