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Desarrollo y animación del personaje en 3d: manual de diseño

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dc.contributor.advisor Mármol, Pedro, Director
dc.contributor.author Izurieta Torres, María Ernestina
dc.creator ESPOL
dc.date.accessioned 2023-12-20T16:53:51Z
dc.date.available 2023-12-20T16:53:51Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Izurieta Torres, M. E. (2007). Desarrollo y animación del personaje en 3d: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59393
dc.description Este proyecto es una puesta en práctica de las diferentes técnicas y conocimientos referentes a la comunicación visual, el mismo que abarca especificaciones claras de su naturaleza desde la idea, estudio e investigación del personaje y los conocimientos básicos de animación, hasta la aplicación al software y creatividad para ir desarrollando cada uno de los diferentes puntos que nos conllevan a la culminación del mismo. Este manual consta de cada uno de los pasos seguidos desde el estudio de personaje y creación de seteos hasta su culminación con una introducción básica a una animación.
dc.format application/pdf
dc.format.extent 150 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL
dc.rights openAccess
dc.subject Animación 3D
dc.subject Diseño gráfico
dc.subject Manual de diseño
dc.title Desarrollo y animación del personaje en 3d: manual de diseño
dc.type Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario
dc.identifier.codigoespol T-40919
dc.description.city
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC681
dc.description.abstractenglish x


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