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Diseño y caracterización 2d y 3d del personaje: manual de diseño

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dc.contributor.advisor Pincay, Francisco, Director
dc.contributor.author Montero Zambrano, Johana Elizabeth
dc.creator ESPOL
dc.date.accessioned 2023-12-20T17:48:56Z
dc.date.available 2023-12-20T17:48:56Z
dc.date.issued 2007
dc.identifier.citation Montero Zambrano, J. E. (2007). Diseño y caracterización 2d y 3d del personaje: manual de diseño. [Tesis]. ESPOL. EDCOM .
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/59399
dc.description Se desarrolla el tema de la creación de un personaje animado en 3D pasando por la fase de pre-producción, el procesos creativo, la realización del libreto, el story board, toma de fotografías para la realización de gestos. etc., luego la fase de producción describiendo en cuanto se pueda la etapa de- modelado- texturizado., iluminación y animación en 3D hasta llegar a la fase final de post producción con las expectativas futuras y el alcance que pueda tener el producto final. Se ha buscado describir en detalle las diferentes etapas, poniendo énfasis en aquello que se considera de mayor importancia dejando a un lado palabras que no orienten y buscando guiar con imágenes haciendo caso al axioma aquel de "una imagen vale más que mil palabras".
dc.format application/pdf
dc.format.extent 108 páginas
dc.language.iso spa
dc.publisher ESPOL
dc.rights openAccess
dc.subject Diseño gráfico
dc.subject Animación 3D
dc.subject Manual de diseño
dc.title Diseño y caracterización 2d y 3d del personaje: manual de diseño
dc.type Tecnólogo en Diseño Gráfico y Publicitario
dc.identifier.codigoespol T-40921
dc.description.city
dc.description.degree Escuela Superior Politécnica del Litoral
dc.identifier.codigoproyectointegrador ESC686
dc.description.abstractenglish x


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