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"Diseno e Implementacion de un Juego de Ajedrez usando la Programacion CLIENTE- SERVIDOR y el Protocolo TCP/IP

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dc.contributor.author Alburquerque Cárdenas, Edgar
dc.contributor.author Arevalo Peña, Christian
dc.contributor.author Matamoros Encalada, Soldiamar
dc.contributor.author Ruiz Fuentes, Carlos
dc.contributor.author Caicedo Rossi, Guido, Director
dc.date.accessioned 2025-12-01T20:53:40Z
dc.date.available 2025-12-01T20:53:40Z
dc.date.issued 1998
dc.identifier.citation Alburquerque Cárdenas es_EC
dc.identifier.uri http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/67108
dc.description.abstract Esta aplicación de cliente del juego de Ajedrez, brinda a las personas una faciliadad de manejo con una interface gráfica de gran calidad, como la que los usuarios de nuestros tiempos están acostumbrados a ver. Todas estas ventajas nos la proporciona JAVA, que es un lenguaje de programación orientado a objetos que nos permite desarrollar aplicaciones para Internet y brindarle al usuario todo un ambiente gráfico con imágenes, ventanas y manejo del ratón que facilitan la interacción entre el usuario y el computador. es_EC
dc.language.iso es es_EC
dc.publisher ESPOL. FIEC. es_EC
dc.subject Juego de Ajedrez es_EC
dc.subject Protocolo TCP/IP es_EC
dc.title "Diseno e Implementacion de un Juego de Ajedrez usando la Programacion CLIENTE- SERVIDOR y el Protocolo TCP/IP es_EC
dc.type Thesis es_EC


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