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Título : Diseño y desarrollo de un sistema de tecnologías inmersivas aplicadas al entrenamiento en emergencias para la academia de Bomberos
Autor : Tobar Alvarez, Angie Dayanna
Matute Bravo, Eduan Abraham
Mera Collantes, Maria Isabel, Director
Palabras clave : Realidad Virtual
Entrenamiento Inmersivo
Retroalimentación Térmica
ESP32
Bomberos
Simulación
Fecha de publicación : 2025
Editorial : ESPOL.FIEC
Citación : Tobar Álvarez A.D, Matute Bravo E.A. (2025) Diseño y desarrollo de un sistema de tecnologías inmersivas aplicadas al entrenamiento en emergencias para la academia de Bomberos [Proyecto Integrador] Escuela Superior Politécnica del Litoral
Resumen : Training firefighters in real fire scenarios involves high logistical costs, significant physical risks, and a negative environmental impact. This thesis proposes the development and implementation of an immersive training system named VRBomberos, which integrates Virtual Reality (VR) with a cyber-physical hardware architecture. The system uses an ESP32 microcontroller to manage wireless communication via UDP protocol, achieving an average latency of 12.3 ms, which is imperceptible to the user. The solution consists of a real fire extinguisher instrumented as a physical control interface for trigger detection and a thermal belt that simulates fire radiation, conditioning the user to maintain safe distances. Three training scenarios (Kitchen, Vehicular, and Industrial) were developed in the Unity graphics engine, designed to evaluate accuracy, reaction times, and sweeping technique. Tests conducted with a pilot group demonstrated a 33% improvement in shooting accuracy between the first and second attempts. The economic analysis projects an operational saving of over 85% compared to the traditional method, validating the system as an effective, safe, and low-cost complementary tool for first responder training. Keywords: Virtual Reality, Immersive Training, Thermal Feedback, ESP32, Firefighters, Simulation.
Descripción : El entrenamiento de los cuerpos de bomberos en escenarios de incendios reales conlleva altos costos logísticos, riesgos físicos significativos y un impacto ambiental negativo. El presente trabajo de titulación propone el desarrollo e implementación de un sistema de entrenamiento inmersivo denominado VRBomberos, el cual integra Realidad Virtual (VR) con una arquitectura de hardware cyber-físico. El sistema utiliza un microcontrolador ESP32 para gestionar la comunicación inalámbrica mediante protocolo UDP, logrando una latencia promedio de 12.3 ms, imperceptible para el usuario. La solución se compone de un extintor real instrumentado como interfaz de control físico para la detección de disparo y un cinturón térmico que simula la radiación del fuego, condicionando al usuario a mantener distancias seguras. Se desarrollaron tres escenarios de entrenamiento (Cocina, Vehicular e Industrial) en el motor gráfico Unity, diseñados para evaluar precisión, tiempos de reacción y técnica de barrido. Las pruebas realizadas con un grupo piloto demostraron una mejora del 33% en la precisión de disparo entre el primer y segundo intento. El análisis económico proyecta un ahorro operativo superior al 85% frente al método tradicional, validando al sistema como una herramienta complementaria eficaz, segura y de bajo costo para la capacitación de personal de primera respuesta.
URI : http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/68243
metadata.dc.identifier.codigoproyectointegrador: INGE-3073
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